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	<title>Blog der Rheingans Company GmbH &#187; features</title>
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	<description>Softwareentwicklung und digitale Kommunikationslösungen aus Bielefeld</description>
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		<title>Gr&#252;nde f&#252;r den Erfolg von Online-Netzwerken / Social Communities</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse Rheingans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Studie]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine Studie &#252;ber die Nutzung von Online-Communities aus dem Jahr 2008, durchgef&#252;hrt von der K&#246;lner Beratungsfirma Brain Injection und der Cologne Business School, liefert interessante Einsichten im Hinblick auf Nutzerverhalten und Beliebtheit verschiedener Funktionen von Online Communites wie StudiVZ, Facebook, &#8230; <a href="http://blog.rcgmbh.com/gruende-fuer-den-erfolg-von-online-netzwerken-social-communities/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Studie &#252;ber die Nutzung von Online-Communities aus dem Jahr 2008, durchgef&#252;hrt von der K&#246;lner Beratungsfirma Brain Injection und der Cologne Business School, liefert interessante Einsichten im Hinblick auf <strong>Nutzerverhalten und Beliebtheit verschiedener Funktionen</strong> von <strong>Online Communites </strong>wie StudiVZ, Facebook, MySpace oder Xing.</p>
<p><span id="more-141"></span></p>
<p>So sind die drei am meisten genutzten (und somit evtl. auch entscheidend f&#252;r einen Erfolg gegen&#252;ber Misserfolg) Funktionen in allen untersuchten Social Networks</p>
<ol>
<li> <strong>Bilder Uploads</strong></li>
<li> ein <strong>Nachrichtensystem</strong></li>
<li> die <strong>Buddyliste</strong>.</li>
</ol>
<p>Auf der Liste mit 16 Funktionen lagen ganz abgeschlagen Funktionen wie &#8220;Gruscheln&#8221; (StudiVZ) oder &#8220;Poke&#8221; / &#8220;Anstupsen&#8221; bei Facebook (Platz 13) oder die schon seit Urzeiten bekannte &#8220;Voting&#8221; Funktion (Platz 15). Auch Community eigene Features (sozusagen die Alleinstellungsmerkmale) waren &#228;u&#223;erst unerfolgreich: Platz 16. Hierbei muss nat&#252;rlich auch beachtet werden, dass es solche &#8220;eigenen Features&#8221; h&#228;ufig nur f&#252;r kurze Zeit gibt (s. Facebook&#8217;s Poke vs. StudiVZ Gruscheln) und hier daher die Studie auch einen falschen Eindruck entstehen lassen kann.</p>
<p>Als drei Top Themen innerhalb eines sozialen Netzwerks wurden in der Studie</p>
<ol>
<li> <strong>Flirt &amp; Liebe</strong></li>
<li> <strong>Party</strong></li>
<li> <strong>Musik</strong></li>
</ol>
<p>identifiziert.</p>
<p>W&#228;hrend der gr&#246;&#223;te &#8220;Aktivit&#228;ts&#8221;-Driver der einzelnen User die eigene <strong>Selbstdarstellung</strong> ist (66,5 %), nutzen die User soziale Netzwerke auch noch um<strong> gemeinsame Aktivit&#228;ten</strong> zu planen (63,3 %), aus reiner <strong>Neugierde</strong> (51 %) oder f&#252;r die <strong>Partnersuche</strong> (49,3 %).</p>
<p>Im Hinblick auf die <strong>90,9,1 Regel der Nielsen Gruppe</strong> liefern die Autoren eine anderslautende Einsch&#228;tzung der Situation:</p>
<blockquote><p>Aus diesen Überlegungen lässt sich die wichtige Schlussfolgerung ableiten, dass sich die von Nielsen beschriebene Daumenregel „langsam rauswächst“, d.h. seine und unsere Eindrücke sind an sich nicht widersprüchlich, sie betrachten nur unterschiedliche Altersgruppen von Internetnutzern. Fest steht jedoch, dass der Prozentsatz der Aktiven allein schon deshalb stark steigen wird, weil die nachwachsenden Generationen einen viel höheren Aktivitätslevel entfalten.</p></blockquote>
<p>In der Studie wird auch eine &#220;bersicht &#252;ber die am h&#228;ufigsten genannten Erfolgsfaktoren geliefert:</p>
<blockquote><p>Alle 400 eigenständigen Communities wurden detailliert qualitativ analysiert. Bei der Aggregation der Ergebnisse wurde von den Forschern fast durchweg als Erfolgsfaktor einer Community der starke Zielgruppenfokus genannt. Am zweithäufigsten wurden Fotos als zentrales Thema einer Community analysiert, die die Neugier der potentiellen Mitglieder anzieht und auch eigene Mitglieder an die Community bindet.</p></blockquote>
<p>Die am h&#228;ufigsten genannten Erfolgsfaktoren als Fazit der Auswertung waren:</p>
<ol>
<li>Klarer Zielgruppenfokus</li>
<li>Anschauen von Fotos</li>
<li>Sehr gro&#223;e Zielgruppe</li>
<li>Möglichkeit, sehr viele Bilder hochzuladen</li>
<li>Starke Bindung der Mitglieder untereinander</li>
<li>Interessantes Thema</li>
<li>Flirtmöglichkeit</li>
<li>First Mover</li>
<li>Leichte Benutzerführung</li>
<li>Elitär</li>
<li>Gro&#223;e Anzahl an Mitgliedern</li>
<li>Zielgruppe hat hohe Internet‐Affinität</li>
</ol>
<p>In der Studie wurden aus &#252;ber 400 Communites (mit jeweils mindestens 1000 Mitgliedern) 100 Profile einzelner Mitglieder anhand verschiedener quantitativer und qualitativer Kriterien analysiert.</p>
<p>Die gesamte Studie kann <a title="Studie Community Monitor 2008" rel="nofollow" href="http://www.brain-injection.com/index.php?option=com_user&amp;view=login&amp;return=aHR0cDovL3d3dy5icmFpbi1pbmplY3Rpb24uY29tL2luZGV4LnBocD9vcHRpb249Y29tX3Bob2NhZG93bmxvYWQmdmlldz1zZWN0aW9ucyZJdGVtaWQ9NjY=" target="_blank">unter diesem Link</a> kostenlos (nach Anmeldung bei Brain Injection) im PDF Format heruntergeladen werden (im &#220;brigen die erste Studie, in dessen PDF Werbung mit eingebettet wurde &#8211; interessante Form).</p>
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